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    2019-01-07 0人阅读 0 0 0 暂无简介 举报

    北京pk10是国家彩票吗 www.qdpo.net 简介:本文档为《游戏策划书doc》,可适用于高等教育领域

    游戏策划书专业:数字媒体技术姓名:牛碧权班级:A学号:目录一、前言二、声明三、预言四、?游戏的开发计划、游戏类型列表、开发环境、开发周期五、游戏概要、游戏名称:《杀戮之神》、产品用户分析、产品概述、游戏背景六、界面场景设定、登录﹑更新﹑公告界面界面分析、功能描述、选区、选角界面、总场景、作战场景、匹配或排位作战场景、地面战役大陆、悬空战役大陆、星空战役大陆、获取魂兽场景、星斗大森林、冰海、极北之地、邪魔大峡谷、魂技学习场景、史莱克学院:、日月学院、魂灵赋予场景七、游戏规则、玩家规则、对战大区、获取魂环、玩家等级、魂技学习、场景规则、湖泊、山峰、山谷、野怪、防御塔和水晶、猎取、建筑、胜利规则、匹配或排位胜利条件、魂兽对战胜利条件、公平性规则、匹配战役、排位战役、匹配战役与排位战役、角色升级规则、经验值、等级、释放技能规则、魂技释放、魂技切换、被动、玩家语言规则、游戏组队规则、作战场景规则、魂兽规则八、玩法介绍、初级玩家、游戏运行所需设备、游戏引导、提示玩家九、游戏目标、爽快感、成就感、融入感、现实感十、角色设定、等级设定、角色身上的魂环设定、角色属性、魂师、魂导师种类、魂兽种类、魂骨、角色简介、魂师、魂导师十一、角色成长系统、角色成长特点、角色成长内容、游戏成长部分、升级、角色成长:、角色成长等级、成长原则、系统操作界面、角色进阶界面、界面表、角色更换界面、系统操作流程、控制升级、控制、方式十二、背包系统、背包、背包格数限制、商店装备、所有装备、生命恢复、法术恢复十三、交易系统、游戏币兑换、充值交易、物资和货币、自由交易、系统发送奖励一、前言这将是一款以游戏当前操作设备配合已上市的虚拟现实眼镜作为操作D动作大型网络RPG对战类游戏为了契合当前游戏的操作设备和虚拟现实。它具有三个强烈的技术特征即录入玩家游戏指令声音转化为游戏角色发出的机器声、完善的实时D图形引擎与操作引擎。该游戏将以写实魔幻传说为背景场景比例参照显示世界着力为玩家展现出一个真实且惊心动魄充满战争的游戏世界。游戏中的画面将采用完全D视角模式视角以玩家个人为主这将把玩家完全带入到游戏中。场景呈现为虚拟现实场景将采用D制作为玩家展现真实的场景为了能让游戏具有玩家进入到游戏世界的真实感游戏中视角上以玩家个人视角为主让玩家犹如身临其境的感觉。游戏中战斗和非战斗都将采用玩家个人视角模式玩家操作将会是原始的操作方式述《斗罗联盟》这款游戏与现在RPG类游戏最大的区别就是玩家在游戏中的视角改变以玩家在游戏场景中看到的视角为主游戏场景将根据个人视角来呈现视角为现实世界中人类的视角。增加了游戏场景呈现设备VR眼镜使游戏场景虚拟现实呈现。为了使游戏更好的沟通游戏中将会载入一个语音转化设备玩家说的话将直接被转入游戏中由游戏人物发音。游戏角色在游戏场景里的比例采用现实中的比例玩家进行操控游戏中的人物而玩家就如同成为游戏中的人物。、游戏背景斗罗大陆因为四千多年前被西方大海漂浮而来日月大陆碰撞面积大增的同时也令大陆战事频繁。万年前斗罗大陆原本只有两个国家天斗与星罗。而万年后的今天原斗罗大陆却已经变成了三个国家。其中星罗帝国依然存在但皇室却易主。所幸他们平定了当时国内的所有王国令星罗一统。成为了最强的一股力量。而天斗帝国则因为当时的几大王国尾大不掉最终分裂成为天魂帝国和斗灵帝国。来自西方的日月大陆面积辽阔、资源丰富比斗罗大陆略小一些但却只有一个国家是为日月帝国。两大陆碰撞之后战争立刻就展开了。斗罗大陆上的三大国家在同仇敌忾之下出动联军经历了近二十年的战争终于击败了日月大陆从而将大陆统一名称为斗罗日月大陆之名不复存在只有斗罗大陆上的日月帝国。不过日月帝国虽败但却并未被完全侵略凭借着自身优势以及原斗罗大陆上三大帝国彼此之间的矛盾四方渐渐形成了僵持却稳定的局面四个大陆间便各自依靠自己大陆的超级斗罗竖立起?;け诶菘沙殴磺?。但战争却是连年发生因为有个地方无论如何都没法建立起壁垒。四个大陆相交的地方有座城池大陆板块再怎么变动它的位置都一直不变传说之上古时期留下的名叫杀戮之都每个大陆都想占领杀戮之都占领了杀戮之都就占领通往各个国家的要塞杀戮之都还有一个秘密就是可以再生之力这里的建筑毁坏到一定程度在一眨眼之间就恢复如初。最惊奇的是有超级强大的魂师发现这座城池的万米高空有个悬浮的平面。从此这便成了真正的杀戮之都。武魂是斗罗大陆上每一个人都会拥有的能力日月帝国虽然与其他三国的发展方向不同但武魂也同样是根本。每个人天生都会有一个武魂六岁可以进行觉醒武魂可以是任何东西譬如器具、动物等等。动物类的武魂一般被称之为兽武魂除了兽武魂以外其他类型的武魂被统称为器武魂。当然也有一些特殊的变异武魂例外。在武魂觉醒后只有很少一部分人的武魂会带来一种特殊的力量就叫做魂力。也只有这些在觉醒时拥有魂力的人才能修炼成斗罗大陆上最高贵的职业魂师。才有机会成为传说中的超级斗罗。每个大陆的魂师为了平定大陆强大的魂师穿插在军队中整个大陆烽烟四起沐浴在冰与火的战争中魂师在杀戮之都中进行无休止的战斗追求着自己的至高境界。强大的魂师则寻找着到新的界面寻找不死的传奇。大陆上几万年前有过最强的七人组合称为史莱克七怪他们都是从史莱克学院出来的都称为了最强的超级斗罗。所有的人都想超过他们改写自己的历史。六、界面场景设定、登录﹑更新﹑公告界面界面分析所有界面都建立成D场景采用小说中的魔幻场景新玩家进入时由七彩精灵引领着在游戏世界中走着去哪里该去干嘛询问七彩精灵七彩精灵用语音直接回复为了营造真实场景里面会建立商店老板、小贩、小孩、路人等人物。界面将建立成一座城市这座城市在空中称为上下城城市下空才是真正的大陆。城里有个豪华建筑登录之家新手将在这里注册信息。城里其它地方有着街道商店小孩商贩等??晒浣植豢晒郝??;褂械剿拇蠊业耐ǖ?、退出游戏等。、功能描述这座城里有商店个人公告、匹配模式、排位模式、人机模式、自定义模式、直播视频、好友目录、游戏币目录、战绩目录等。城里有个豪华建筑登录之家这有先进的机器每个玩家拿出卡可以刷出只能自己看到的目录。、选区、选角界面、选区:选区的界面将呈现在游戏人物刷完自己信息卡刷完卡后进入个人空间取玄幻小说里的场景??梢越醒∏∏行嵌氛角?、天星战区、日灵战区、月灵战区。选择进入后将退出个人空间进入公共场景可邀请好友。然后进行。、选角:选择游戏角色在登录和注册之前进入时:请选择角色游戏人物由卡牌形式呈现选择好了之后才能进入。因为游戏中从进入时需要从游戏人物的视觉才可以看到游戏场景。、总场景总场景为游戏中整体场景斗罗大陆分为四个大陆西方的日月大陆南方的星罗帝国东方的天魂帝国北方的斗灵帝国。星斗大森林在最南边在星罗帝国最南边冰海在最北方斗灵帝国境内极北之地在东北边属于天魂帝国境内邪魔大森林坐落于西方日月大陆的最西部。游戏界面是人与游戏软硬件系统之间的媒介。用户通过界面来与游戏系统进行信息交换。、作战场景、匹配或排位作战场景、地面战役大陆:有三条路线分为两方每方有一个血池血池边有购买商店每方有主水晶主水晶前有两个防御塔前面还有三个防御塔距离不一样越来越远。、悬空战役大陆:和地面战役大陆相似只是有云雾飘过地面颜色不一样。、星空战役大陆:和地面战役大陆相似地面上由星空材质构成。、获取魂兽场景、星斗大森林:斗罗大陆魂兽最多的地方位于天魂帝国和星罗帝国的交界处。人类禁区之一里面盘踞着五大凶兽其中最强凶兽“兽神”帝天拥有万年修为是斗罗大陆上顶尖的存在。、冰海:冰海拥有大量的?;晔拚庵趾;晔藜看笳迨盗σ苍诼降鼗晔拗?。海公主一族就生存在冰海海公主被誉为海中精灵是的?;晔拗凶钌贸び诰衲芰Φ乃堑纳习肷硐袢死嘞掳肷碓蚴怯阄簿蠖嗍际桥宰逯幸惨耘晕?。无论男女相貌都会极好。海公主之名是由她们的族长而来。、极北之地:位于天魂帝国北疆人类禁区之一里面盘踞着“极北三大天王”。其中雪帝为前任统治者修为万年冰帝修为万年万年的泰坦雪魔王位居第三。雪帝已将王位传给了泰坦雪魔王阿泰。、邪魔大峡谷:位于日月帝国邪眼暴君主宰统治着到处都是毒气雾瘴。、魂技学习场景、史莱克学院:、史莱克学院是斗罗大陆的第一学院有着万年的悠久历史底蕴雄厚位于斗罗大陆三大帝国中心不受任何国家管辖。、海神阁:位于海神岛的岛心是整个史莱克学院中最重要的地方史莱克学院供奉堂就在这里。上任阁主穆老现任阁主玄老下任阁主霍雨浩。、史莱克城:保卫史莱克学院的一股力量听命于海神阁的调遣现任城主是时兴。、内院:又称史莱克监察团凡是进入内院的人都要承担守卫斗罗大陆的责任。、外院:分为武魂系与魂导系只招怪物(天才)不招普通人。在外院就读的人都天赋绝佳。、武魂系:外院培养魂师的地方院长言少哲副院长蔡媚儿。、日月学院、日月帝国研究魂导器的权威机构日月帝国最强大的魂导师军团拱卫着明都是皇帝最忠诚、最重要的战力。与宫廷供奉堂并称为日月皇室两大支柱。、魂导系:外院培养魂导师的地方。重炮魂导师团:由五千位魂师或者说是魂导师组成的。包括三百门顶级的诸葛神弩炮。这可都是六级魂导器级别的。而且只需要四级魂导师就能发动并且配备了大量的定装魂导炮弹。炮台魂导师团:由五千五百位修为相对较低的魂师组成他们的修为最低要求是三环魂尊有三百台全地形自走炮台。、魂灵赋予场景传灵塔:灵冰超级斗罗创建为解决魂兽和魂师之间魂环矛盾问题给予魂兽和魂师之间更高级的联系一座高塔矗立在史莱克城。七、游戏规则、玩家规则、对战大区:玩家在《斗罗联盟》中选择大区大区分为星斗战区、天星战区、日灵战区、月灵战区。玩家扮演着魂师选择进入到某个大区进入大陆后进行选择扮演的角色。、获取魂环:玩家在《斗罗联盟》中选择获取魂兽的大区分为:星斗大森林、冰海、极北之地、邪魔大峡谷。、玩家等级:新选择扮演角色都将定位等级为魂士魂力提升到以十级为单位的瓶颈时都必须要猎杀一只与自己属性相合的魂兽获取魂环而产生突破并升级从而增强自身的全面能力。而六十级以上的魂师获得魂灵将在传灵塔获得。、魂技学习:魂师学习魂技每次升级到另一阶段时学习魂技需要到史莱克学院而魂导师学习魂导器则需要到日月学院。、场景规则、湖泊:玩家操作游戏角色进入湖泊时湖泊水超过游戏角色头部游戏角色的生命值将会逐渐减少直至死亡。、山峰:玩家的魂技将会对游戏场景任何可攻击到的地方产生效果例如:等级达到超级斗罗的游戏人物可使用魂技打破或打碎一座比自己大的山峰。、山谷:玩家进入山谷若游戏角色的魂技可使玩家安全着陆将不会使游戏角色死亡根据游戏人物的魂技来判定。、野怪:获取魂灵时场景中的野怪将根据游戏人物等级显现显示与游戏人物等级相差不超过十级的魂兽。玩家到猎取魂兽的地方进入猎取区域的深度将根据玩家的等级来限制。、防御塔和水晶:必须是把挡在前面的防御塔摧毁后才可以摧毁守护水晶。、猎?。和婕业搅匀』晔薜牡胤浇肓匀∏虻纳疃冉萃婕业牡燃独聪拗蒲盎昙家彩怯捎蜗方巧牡燃独聪拗蒲盎昙嫉牡燃?。、建筑:建筑可被摧毁楼顶和墙壁受到的强烈或多次打击便可被摧毁摧毁毁坏程度将根据攻击力量来决定终极摧毁为尘埃。、进入作战场景:游戏人物将不可离开作战平面将会设置防御罩??傻慊骼肟游顺鲇蜗?。、胜利规则、匹配或排位胜利条件:在V的对战地图中将会有三条推进路线。摧毁敌人的防御塔逐渐推进。在敌人据点的深处靠近他们的召唤师平台坐落着他们的召唤师节点主基地摧毁敌人的主基地会获得比赛的胜利。、魂兽对战胜利条件:释放游戏人物的魂技直到魂兽的血量为将击杀魂兽玩家胜利若游戏人物被野怪攻击致使血量为则玩家战败。、公平性规则、匹配战役:进入匹配对战时可选择“单人”或者“组队”。系统会根据你以往的游戏成绩来评估你的游戏水平根据这个水平来给你匹配合适的对手。为了避免你永远处于排队状态等待时间越长所匹配的对手与你的差距会越大??梢院芎玫谋;ば率忠丫Vび蜗返墓叫?。进行匹配战役后根据你在本场比赛中的各方面表现给予经验值从而升级魂师的等级。、排位战役:可选择“单人”或者“组队”。该模式属于高玩区域需要一定的魂师等级才可以进入的游戏模式。在该模式内进行比赛系统会按你的游戏水平匹配对手。选择英雄时采用征召模式在该模式进行过游戏的玩家会按照游戏成绩在排位赛的排行榜进行排名。、匹配战役与排位战役:斗罗联盟使用一个内置积分来匹配水平相近的玩家。系统会分配给每个玩家一个积分来代表他的相关技术水平而这个值是由他之前的游戏结果决定的。当玩家排队加入这两个模式时系统会判定他的相对技术水平。这个积分被称为魂魄值以魂力值为基准来匹配两支队伍试图创建出双方队伍胜率尽可能为的游戏在游戏中根据不同玩家的操作来赢取胜负。、角色升级规则、经验值:玩家操作游戏角色在作战中根据玩家的击杀数和玩家对队友的贡献或对此场胜利的贡献击杀小兵和野怪等来计算出玩家的经验值。、等级:玩家学习到的魂技和获取的魂兽的等级或获取的魂灵等都可增加游戏角色的经验值也将累加作为游戏角色升级的经验值游戏中战胜敌人或战胜魂兽获取经验值从而来累加使游戏角色升级。、玩家到达级以后必须进行排位赛才可以进行游戏角色升级获得称号级前的称号统一为魂师。、释放技能规则、魂技释放:Q、W、E、R、不能同时释放每点击一个技能时将会释放。、魂技切换:鼠标中键滚动一次切换一个技能更新的魂技赋予到Q键上。、被动:被动根据魂师从魂兽那赋予的魂环决定设定的被动冷却时间在对战场景中与对方作战或不作战时进行释放。、玩家语言规则玩家在游戏中所说的过激语言将限制转入游戏中避免游戏中发生口角争执引起对他人的伤害。做文明的游戏玩家促进社会和平。、游戏组队规则玩家在进入匹配或排位时都可组队进入最高七人。游戏人物升级时进入猎取魂环时进入大区、魂技学习、打造魂导器也可组队限制两人。、作战场景规则游戏中只有在进入杀戮之都、魂兽猎取大区可进行释放魂技攻击。在大陆其它地区将会限制魂技的使用魂兽也将限制攻击。、魂兽规则获取的魂兽在作战中可一直跟随并可以协同一起作战。出了可作战区将只可以作为代步工具代步方式取决于魂兽的种类地上爬行、疾行、跳跃、空中飞行等。八、玩法介绍、初级玩家玩家在游戏中的一切指令由鼠标和键盘来完成。游戏中角色有等级设定获得一定经验值后可以提升等级用来提升自身能力。游戏中玩家对战时将碰到各种各样的对手当战胜后便可获得经验。游戏将以多名玩家来推动游戏进程多名玩家可以在选择的大区内~级可选择匹配战役模式进行战斗或进行升级、魂技学习等初级玩家有四个技能等级上升后四个技能伤害增加。到达级就可以选择进入排位赛在任何战斗模式中都可组队。除了学习魂技获取魂环打造魂导器不可组队。玩家扮演的角色在战斗中生命值一旦为零就会死亡角色释放魂技时需要魂力魂力的多少决定你能释放多少次魂技。游戏中分钟后即可投降无游戏对战上限时间。、游戏运行所需设备在进入游戏之前连接好VR虚拟设备做好准备后开启游戏首次进入游戏会有个七彩精灵陪在你身边指引你接下来该如何操作。七彩精灵会告知:“进入游戏的一切都会是虚拟现实场景如同立体空间鼠标的右键点在你要看的地方就可将游戏角色的角色看向那而玩家在游戏中的视觉就取决于你玩的游戏角色。进入游戏大区之前将会有一段你犹如在超级斗罗战斗现场看到超级斗罗在那里对战而他们战斗的余波将会波及到你可能只是被弄得一脸灰尘也有可能被余波震死请注意保持观看距离”??赐旰?。、游戏引导、彩精灵提示“选择进入大区”。进入选择大区的外部场景进入后将会是俯视场景你将看到四个大区呈现出来的四个帝国帝国内有的地方烽烟四起有的地方犹如世外桃源。七七彩精灵:“魂师大人请选择你要觉醒的魂师”。玩家选择喜欢的魂师每个魂师会有不同的魂技这里没有谁只是辅助魂师或是强攻魂师怎么操作魂师才是真正的强者。、游戏中七彩精灵一直跟随着游戏角色新手玩家操作游戏角色时七彩精灵会教着新手玩家怎么来操作这个英雄。待到升级时将会到魂兽猎取大区进行猎取魂兽来增加自己的魂力魂兽或魂灵作战会给游戏角色带来属性加成。当达到了级将选择拥有的魂兽来携同作战精灵不再陪伴魂兽代替七彩精灵后魂兽将会给魂师给予属性加成。到了级后将可以选择到传灵塔获取魂灵而想获得魂灵需要到传灵塔进行必须以友好的方式获取魂兽的认可才可获得魂灵获取成功后便可以使拥有的魂灵代替魂兽使魂灵幻化为半透明的魂兽一起作战。、提示玩家、玩家升级时将要学习魂技需进入到史莱克学院?;甑际υ蛐枰肴赵卵г捍蛟旎甑计骰甑际τ牖晔Σ煌蛟斓幕甑计魉梢宰氨附?、远攻、辅助等魂导器。。学习到魂技将可以在作战中使用。、游戏角色升级到级后将会有超过个魂技所以将设置鼠标中键来切换下一技能原始技能释放位置在“QWE,R”,每滚动一次将置换Q的魂技。、游戏进程超过三小时提示玩家:切勿沉迷游戏注意休息!九、游戏目标、爽快感游戏中玩家将面临凶残的怪兽激烈的战斗和遇到对手的战斗策略、战斗色彩。同时魂技的逐渐提升魂技的展示效果增加高难度的连招和华丽的必杀技干净利落地打倒敌手更令玩家产生紧张刺激酣畅淋漓的感觉。、成就感游戏中精妙的操作性策略型的击杀敌人团队之间的合作。战胜对手后的自豪以及玩家经过长时间的战斗魂力值得以提升在能力是获得质的飞跃全方位的提升能力。进入到更高层次的等级房间与更厉害的魂师战斗展现那魂技华丽的攻击能力和攻击特效的改变。直至到顶端玩家超级斗罗体验何为力拔山兮气盖世。令玩家可以在游戏中获得很强的满足感。、融入感玩家通过游戏中庞大的世界观紧张刺激的剧情宏大而真实的场景以及逼真的游戏体验来获得游戏的第一印象再随着主角的经历逐步将自己融入游戏环境中令玩家全身心地沉迷于游戏世界中将自己融入游戏中的主角身上认为自己也就是游戏的主角去探索那一个个未知的区域、魂力和魂兽的拥有使自身的强大游戏世界大陆的巅峰。、现实感为满足玩家在游戏中的真实感将打造最强全息D游戏导入玩家的声音从进入到等待都是站立在立体的场景中。十、角色设定、等级设定魂师等级魂导师等级范围魂师魂导师级~级魂王六级魂导师级~级魂帝黑级魂导师级~级魂圣紫级魂导师级~级魂斗罗王级魂导师级~级封号斗罗帝级魂导师级~级超级斗罗超级魂导师级~级极限斗罗极限魂导师级~级、角色身上的魂环设定品质颜色十年白百年黄千年紫万年黑十万年红百万年金特殊橙金玫瑰金灰魂环最佳配比:黄黄紫紫黑黑黑黑黑、角色属性属性名称属性作用关联关系力量基础属性力量型单位增加攻击力决定生命值物攻、生命智力基础属性智力型单位增加攻击力决定魔法值法攻、魔法值、魔法暴击敏捷基础属性敏捷型单位增加攻击力决定暴击攻击计、暴击生命值生命值为角色死亡力量魂力值使用技能消耗魔法智力物理攻击力物理类攻击造成的伤害包含物理类技能和所有普通攻击对应角色的主属性力量或敏捷魔法攻击力魔法类攻击造成的伤害主要是魔法技能的伤害魔法角色对应的主属性物理暴击物理攻击判定是否触发暴击敏捷魔法暴击魔法攻击判定是否触发暴击智力护甲护甲决定物理防御护甲从装备上获得物理防御物理防御有护甲计算而来用于减免物理伤害护甲抗性抗性决定魔法防御从装备、技能状态上获得魔法防御魔法防御用于减免魔法伤害抗性物理躲闪躲闪判定数值从装备、技能状态上获得魔法抵抗抵抗魔法判定数值从装备、技能状态上获得魂导攻击速度即时战斗过程决定角色攻击速度、有装备、技能影响敏捷移动速度判定普通攻击有攻守双方的等级差决定敏捷普通命中率判定技能攻击有地方技能等级和售房的角色等级差计算而来、魂师、魂导师种类魂师魂师定位武魂武魂属性控制辅助蓝银皇兽武魂强攻暗金恐爪熊兽武魂强攻刺客狼猿兽武魂控制强攻冰碧蝎兽武魂邪魂师控制辅助亡灵圣法邪武魂强攻雷霆龙兽武魂强攻玄武兽武魂控制强攻柔骨兔兽武魂辅助控制九凤来仪萧器武魂辅助控制三生镇魂鼎器武魂辅助魂师天梦冰蚕兽武魂刺客死亡镰刀器武魂辅助控制天使之翼兽武魂强攻天龙马兽武魂强攻刺客胭脂软筋蟒兽武魂强攻刺客幽冥白虎兽武魂辅助强攻光明女神碟兽武魂强攻昊天锤器武魂辅助强攻三足金蟾兽武魂控制辅助七宝琉璃塔器武魂强攻三眼金猊兽武魂强攻刺客银月狼王兽武魂强攻光明圣龙兽武魂强攻碧海灵猿兽武魂强攻紫影狮兽武魂强攻银音兽兽武魂控制辅助星空权杖器武魂辅助控制八角万向刺兽武魂魂导师远程攻击强攻防御刺客群体辅助探测、魂兽种类魂兽属性种类年份生存地区地位兽神帝天黑暗龙飞行八十九万年星斗大森林守护者雪女冰属性飞行三十万年极北之地守护者天梦冰蚕精神系和冰属性遁地百万年星斗大森林逃亡者曼陀罗蛇魔法毒属性爬行一万年星斗大森林外围魂兽风狒狒风属性跳跃十年星斗大森林外部魂兽冰帝冰属性飞行四十万年极北之地守护者雪帝冰属性飞行七十万年极北之地守护者海公主水属性飞行六十万年冰海守护者丽晶人鱼水属性飞行十万年冰海海公主姐姐三头赤魔獒火属性奔跑三十万年星斗大森林内部邪眼暴君黑暗魔法飞行七十九万年邪魔大森林守护者泰坦雪魔王冰属性行走二十万极北之地守护者万妖王魔法奔跑五十三万年星斗大森林内部暗金恐爪熊金属性奔跑四十七万年星斗大森林内部冰碧帝皇蝎冰和毒属性爬行四十万年极北之地内部鬼藤木属性无三千年星斗大森林中部人面魔蛛毒属性跳跃两千年星斗大森林中部地穴魔蛛  毒属性跳跃五千年星斗大森林中部蓝银王  木属性无十万年邪魔大森林邪魔虎鲸王 水属性和邪属性无三十万年冰海内部蓝银天青龙木属性飞行一万年星斗大森林内部暗魔邪神虎邪属性跳跃三万年邪魔大森林内部千钧蚁皇土属性爬行三千年极北之地外部地狱使者黑暗属性无五万年邪魔大森林内部九尾毒蝎毒属性爬行一千年极北之地外部凤尾蛇火属性爬行三千年极北之地外部镜像兽空间属性无三千年邪魔大森林外部天青牛蟒金属性无十万年星斗大森林内部泰坦巨猿土属性无十万年星斗大森林内部重甲虫王土属性爬行一千年星斗大森林外部外围小于一千年的根据上面有的魂兽随机散布魂兽的伤害、体积、血量降低适合初级玩家获取魂环。、魂骨魂骨来源品质类型技能冰碧帝皇蝎五十万年躯干骨永冻之域冰碧蝎五万年左臂骨冰爆术暗金恐爪熊千年(可进化)右掌骨(外附魂骨)暗金恐爪狼猿三万年左腿骨瞬间移动(有范围)三眼金猊十万年头部魂骨命运裁决灵魂剥夺邪眼暴君十万年邪眼(外附魂骨)时空之光八角玄冰草十万年右腿骨八角万向刺人鱼公主十万年右臂骨人鱼二重唱蓝银皇十万年左臂骨蓝银控、角色简介、魂师()、蓝银之心性别:女年龄:岁武魂:蓝银皇出生地:星罗帝国简介:上个时代的极限斗罗的女儿冰封到这个时代为重建宗门不停的提升自己因宗门原址被占愤怒而变成邪魂师后来被最爱的她的人霹雳贝贝解救成为圣灵教两大圣女中的蓝银圣女?;昙迹罕欢嚎鲆欢淅兑ㄔ谧约荷肀呶约夯指瓷瞪得棵氤中?。冷却时间秒。第一魂技:缠绕。效果将敌人缠住定制秒可穿透敌方小兵造成魔法伤害。冷却时间:秒。第二魂技:寄生。将蓝银草的种子寄生在路面上释放后再释放任何技能都会触发它长出蓝银草造成魔法伤害为自身伤害的。冷却时间:秒第三魂技:沙罗蛇网。释放一片蓝银草的网状在地面上秒后将敌人弹起造成伤害魔法伤害。冷却时间:秒第四魂技:蓝银囚笼。将敌人困在一个由蓝银草构成的囚笼里秒失效造成伤害魔法伤害。冷却时间:秒第五魂技:蓝银霸王枪。蓝银草释放出来是凝聚在一起的一把红缨枪投掷到敌人位置造成魔法伤害可阻挡。冷却时间:秒第六魂技:蓝银皇盾。将蓝银草构成一面盾护在自己身前抵挡物理伤害反弹魔法伤害。冷却时间:秒第七魂技:蓝银真身。自身变成大蓝银草可移动对地方可发出前面所有技能所有技能伤害增加。冷却时间:秒第八魂技:蓝银万剑穿刺。蓝银草从四面八方刺向敌人或物体造成魔法伤害。第九魂技:蓝银皇龙。释放时一天蓝银草构成的龙冲击到敌方位置造成魔法伤害。冷却时间:秒()、熊霸天下性别:男年龄:岁武魂:暗金恐爪熊出生地:星罗帝国简介:从小体质过人在成长中到了史莱克学院?;丶铱吹郊以缫驯鹫交鸫莼?。一心为平定战乱加入军队?;昙迹旱谝换昙迹喊到鹂肿ζ?。释放时手掌变成金色锋利的长爪子破坏敌方防御造成物理伤害。冷却时间:秒第二魂技:暗金恐爪裂。抓向敌方可使敌方的装备裂开导致敌方攻击力下降。造成物理伤害。冷却时间:秒第三魂技:恐爪变。爪子变成原来的两倍长可进行中距离攻击物理伤害持续时间秒。冷却时间:秒第四魂技:恐爪之痕??肿Ρ涑苫鸷焐ハ蚩罩谢虻腥肆粝乱惶鹾奂:奂C牒笙Ш奂C幌У氖焙虻蟹窖考跎僭斐赡Хㄉ撕?。冷却时间:秒第五魂技:恐爪风声??焖俪鲎Χ缘蟹皆斐缮撕Φ蟹街惶玫椒缟床坏阶ψ?。冷却时间:秒第六魂技:熊之怒吼。从嘴里发出怒吼震晕敌人秒造成魔法伤害。冷却时间:秒第七魂技:暗金恐爪熊真身。变身为暗金色的恐爪熊体积增大防御和攻击增加持续秒持续秒。冷却时间:秒第八魂技:裂时空。跳向高空从空中俯冲打击敌人造成伤害。冷却时间:秒第九魂技:君临天下。赋予霸气整个体积增大原来的十倍所有伤害增加持续时间秒。冷却时间:秒()、狼屠腾渊性别:男年龄:岁武魂:狼猿出生地:星罗帝国简介:从小生活在史莱克学院一直在学院内做个打杂的。终于在有一天被他人欺凌激发隐藏的武魂每当作战显示双头体后来便慢慢强大起来。第一魂技:狼吼长空。发出狼吼声波造成敌方的眩晕眩晕秒造成魔法伤害。冷却时间:秒第二魂技:长啸震魂。发出长啸单一方向攻击造成魔法伤害。冷却时间:秒第三魂技:猿体抗击。身体覆盖一层猿的防御抵抗物理伤害持续秒。冷却时间:秒第四魂技:狼烟四起。向敌方扔出团点着火的毛这是从幽狼猿身上拔下来的毛造成物理伤害。冷却时间:秒第五魂技:猿体暴。自身变得狂暴起来所有攻击增加持续秒。冷却时间:秒第六魂技:猿体狼爪。自身释放防御防御物理伤害狼爪打击造成伤害。冷却时间:秒第七魂技:狼猿真身。变身为武魂体积增大到原来的倍所有技能增加伤害持续秒。冷却时间:秒第八魂技:狼猿狂霸。自身变成血红色体积增大两倍。伤害增加持续秒。冷却时间:秒第九魂技:狼猿合体。狼爪猿体全面超级加成增幅持续秒。冷却时间:秒()、百蝎冰心性别:女年龄:武魂:冰碧蝎出生地:日月帝国简介:爱人死后变得蛇蝎心肠恨透了星罗帝国的魂师。不断挑衅其他国家的魂师在战斗中寻找乐趣。第一魂技:冰蝎之螯第二魂技:冰蝎护体第三魂技:大雪无寒第四魂技:冰冻之域第五魂技:冰碧蝎毒第六魂技:冰毒二重天第七魂技:冰碧蝎真身第八魂技:冰碧帝皇蝎之身第九魂技:冰碧帝皇蝎神之降临()、亡灵圣子性别:不知年龄:不知武魂:亡灵圣法出生地:自述是来自另一个世界简介:无法辨别它的性别也不知道它活了多少年因为他们是以灵魂来寄身每次寄生将改变了这个人的性别。作为邪魂师却为大陆做了有价值的事亡灵圣法之父创造出了传灵塔给大陆魂师带来魂兽灭亡缓解。不知道是有着什么心思?;昙?第一魂技:亡灵寂灭之心第二魂技:亡灵之门亡灵大军第三魂技:控魂第四魂技:血之诅咒第五魂技:凋零术第六魂技:腐蚀之光第七魂技:死亡之光第八魂技:净化之火第九魂技:时光回溯()、雷霆神龙性别:男年龄:武魂:雷霆龙简介:第一魂技:雷霆龙爪第二魂技:雷霆万钧第三魂技:雷霆之怒第四魂技:雷霆龙首第五魂技:蓝色幽魂第六魂技:紫蓝色雷霆第七魂技:雷霆龙真身第八魂技:雷霆堙没第九魂技:龙之雷霆()、永恒之御性别:男年龄:武魂:黄金玄武原为具有神兽玄武的血脉的玄冥龟黄金玄武。简介:“史莱克七怪”之一排名第三。史莱克学院内院学生与贝贝是好兄弟有变异武魂玄冥龟曾经是史莱克学院外院双子星之一堪称外院最强防御武魂海神缘活动上成功对江楠楠表白。融合了黄金玳瑁后已进化成黄金玄武。他的母亲是斗灵帝国的前朝公主斗灵帝国皇室被灭后留在斗灵帝国暂代皇位?;昙迹旱谝换昙迹盒湔鸬诙昙迹盒涠苷蟮谌昙迹盒渲Φ谒幕昙迹盒渲没坏谖寤昙迹汗晟褡驳诹昙迹盒渲虻谄呋昙迹夯平鹦湔嫔淼诎嘶昙迹夯平鹦渎业诰呕昙迹盒渲厣ǎ?、疯魔柔兔性别:女武魂:柔骨兔魂灵:胭脂软筋蟒简介:史莱克学院外院第一美女(已进内院)待人温和但对徐三石极其“冷漠”海神缘活动上接受徐三石表白经过乾坤问情已接受徐三石。被徐三石喜欢在她十四岁的时候出于家里穷妈妈重病需玄冥宗的玄武神丹救治所以与徐三石圆房使其武魂进化接受了乾坤问情谷的考验后现已完全接受徐三石?;昙迹旱谝换昙迹貉诙昙迹褐亓刂频谌昙迹核布渥频谒幕昙迹何薜薪鹕淼谖寤昙迹喝峁撬诹昙迹喝峁遣鸬谄呋昙迹喝峁峭谜嫔淼诎嘶昙迹喝峁欠饽Э癖┑诰呕昙?柔骨兔神女()、袖珍之凤性别:女年龄:武魂:九凤来仪箫简介:与出尘梦仙是孪生姐妹一起进入史莱克学院学习后来因凤凰武魂被邪魂师抓走武魂得到很大的提升?;昙迹旱谝换昙?迟缓(使敌人速度减慢)第二魂技:环箍第三魂技:凤凰替身第四魂技:凤印第五魂技:凤凰柱第六魂技:武魂真身青凤凰第七魂技:邪火凤凰第八魂技:七彩凤凰第九魂技:凤凰乱舞()、出尘梦仙性别:女年龄:武魂:三生镇魂鼎简介:内心骄傲因坚强的个性被魂导师毁灭之源欣赏着在海神缘相亲会上正式与徐和成为情侣。史莱克学院海神阁主玄老的弟子?;昙迹旱谝换昙迹憾χ鸬诙昙迹憾χ吹谌昙迹憾χ谒幕昙迹憾χ獾谖寤昙迹喝蚧甑诹昙迹喝蛏淼谄呋昙迹何浠暾嫔淼诎嘶昙迹核系诰盼浠辏喝弦唬ǎ?、嗜梦之心性别:男年龄:未知武魂:天梦冰蚕简介:一梦一年一梦几万年容貌不变岁数不详逃跑能力最强因为有强大的精神力来探测敌人的到来?;昙迹旱谝换昙迹壕裉讲獾诙昙迹壕窆蚕淼谌昙迹壕窀扇诺谒幕昙迹毫榛瓿寤鞯谖寤昙迹耗D獾诹昙迹喝禾逍槿醯谄呋昙迹何浠暾嫔淼诎嘶昙迹壕窕炻?单体技能)第九武魂:拓?。ǎ?、耀光之龙性别:男年龄:武魂:光明圣龙出生地:星罗帝国简介:唐雅的开山大弟子和爱人外表儒雅俊秀史莱克内院弟子?;昙迹旱谝换昙迹汗饷髁Φ诙昙迹汗饷魍蚓谌昙迹汗饷髁谒幕昙迹汗饷髁椎谖寤昙迹毫势菩傲训诹昙迹毫收鹩蚪绲谄呋昙迹汗饷魇チ嫔淼诎嘶昙迹菏チ癖┑诰呕昙迹汗饷魇チ盗?、魂导师()、毁灭之源性别:男原名:徐和武魂:太阳(日月帝国皇室武魂)简介:日月帝国现任皇帝的堂弟其父亲曾是日月帝国皇帝后被前任皇帝(他的叔父)篡权杀害全家只有他逃了出来在史莱克学院学习成为魂导系核心弟子。不停的增强自身魂导器的全方面能力发誓终有一天拿回属于自己的东西?;昙迹旱谝换甑技迹涸冻袒甑寂谔ǖ诙甑技迹涸冻趟偕涞谌甑技迹悍烙甑计鞯谒幕甑技迹憾ㄗ盎甑寂诘谖寤甑技迹旱刈盎甑嫉诹甑技迹毫甑甲暗谄呋甑技迹禾糁獾诎嘶甑技迹菏惫饣甑嫉诰呕甑技迹喝赵律裾胧?、角色成长系统、角色成长特点游戏可以没有角色成长例如传统的ACT、FTG、FPS等游戏就没有。角色成长早期是专属于RPG类型的游戏元素。但研究发现角色成长这种玩家虚拟角色的能力(简称玩家能力)随着游戏进程逐步提升的过程非常受到玩家的喜爱这也是RPG是最受欢迎的游戏类型的主要原因。因此现在众多类型的游戏均融入角色厂长要素。角色成长围绕着战斗系统进行提升即提升角色战斗能力为主。、角色成长内容、游戏成长部分、升级:积累经验是战斗过程的奖励。是最基础的能力提升、角色成长:最基础的内容部分就是角色经验与级别成长、级别成长与属性成长。根据游戏角色在匹配或排位、猎取野怪获得魂环、学习魂技、的时来计算经验进行累加。经验累加后转换为魂力根据魂力的多少进行判断是否满足升级要求。、角色成长等级:经验=魂力。等级魂力值经验~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~、成长原则级别越高升级越难。XP=X(等级^X)公式:经验值=等级^四舍五入向上取舍。>=roundup(bd,)。、系统操作界面、角色进阶界面、界面表界面内容说明角色形象显示角色形象点击打开角色更换界面角色形象外框根据不同的进阶级别显示不同颜色的外框和装饰当前进阶级别显示该角色的进阶级别根据不同的进阶级别显示不同颜色的边框和装饰战斗力显示当前角色的综合战斗能力计算数值装备栏可以放置可用于合成的装备主要是提示玩家需要哪些装备。在右下角显示已有的装备数量。如果有多数的数量就在图表右下角显示x待合成的装备显示为“”代表可合成。点击“”后显示合成界面确定后合成已有的装备显示在装备栏中并显示绿色底没有的装备显示为灰色底自动填充将背包内物品自动放置到装备栏上相当于确认进阶经验转算为魂力当魂力的量达到后完成进阶、角色更换界面、系统操作流程、控制升级、控制:玩家不能升级快也不能升级慢避免高端玩家抢资源。强制让玩家休息防止玩家厌烦。玩家之间的差距不大(新玩家有可能可以追上老玩家)不会影响合作、PVP等内容。让玩家不会玩的很快让开发商有时间开发新内容。延长游戏时间一定程度上促进玩家消费(玩家为了拉开差距而消费)。让玩家珍惜每次机会(魂力满级后就不再增长只能打排位引导玩家经常上线)。提高游戏内容的利用率玩家一直玩(级别限开)。有限的资源如何高效的利用是一种游戏性。、方式:体力值。副本次数限制:限制副本掉落、限制高经验获得。限制经验上限:不能提升但可以玩PVP内容。限制主线任务:达到数量限制不能做任务了也就无法提升了。时间控制:达到一定时间后收益下降?!胺莱撩浴毕低?。排位和匹配是最高收益其它的收益就低了。副本次数限制。角色封顶。难度控制逐渐增加。十二、背包系统、背包、用于存放装备、道具等物品必须在匹配或排位比赛中装备。、道具或者使用道具可以在游戏对战场景界面直接与商店界面进行交易。、每类物品根据存储特点:每组物品占用格空间一共有六个格子。、背包空间(有无)格数(存储量)的限定。、背包格数限制、优点:多一个玩点对物品进行筛选、归纳、整理出装。、缺点:初级玩家不熟悉出装。、适用:为了使玩家能不被出装所困扰所以设定推荐出装给予玩家推荐。、商店装备、所有装备、治疗宝珠:生命回复秒。、再生坠饰:生命回复秒。、巨人腰带:点生命值。、红水晶:点生命值。、布甲:点护甲。、锁子甲:点护甲。、抗魔斗篷:点魔法抗性。、多兰之盾:点生命值、点护甲、点生命回复秒。、多兰之刃:点生命值、点攻击力、生命偷取。、多兰之戒:点生命值、点法术强度、点法力回复秒、负极斗篷:点魔法抗性。、勘探者之刃:点攻击力、生命偷取。唯一被动:增加点生命值。(无法与其它勘探者系列的物品叠加)。、勘探者之戒:点法术强度、点法力回复秒。唯一被动:增加点生命值。(无法与其它勘探者系列的物品叠加)深渊权杖:点法术强度、点魔法抗性、唯一光环:降低周围敌人点魔法抗性。、阿塔玛之戟:点护甲暴击几率。唯一被动:增加相当于你最大生命值的攻击力。、催化神石点生命值、点法力值。唯一被动:英雄升级时回复点生命值和点法力值持续秒。、冰霜之锤点生命值、点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标(远程攻击则为)的移动速度持续秒。、冰川护甲:点法力值、点护甲、唯一被动:冷却缩减。、守护天使:点护甲、点魔法抗性、唯一被动:你的英雄死后会原地复活恢复的生命值和的法力值这个效果每分钟只能作用一次。、时光之杖:点生命值点法力值点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加点生命值点法力值点法术强度。最多点生命值点法力值点法术强度。唯一被动:英雄升级时回复点生命值和点法力值持续秒。、和谐圣杯:点魔法抗性、法力回复秒、唯一被动:每损失的法力值会提高你的法力恢复速度。不与雅典娜的邪恶圣杯叠加。、净蚀:生命值、点攻击力、被动特效:攻击有的几率降低目标移动速度持续秒。、忍者足具:点护甲、唯一被动:减少来自普通攻击(防御塔除外)的伤害、唯一被动:提升级移动速度。(不与其它鞋子叠加。)、基克的使徒:点生命值、唯一被动:冷却缩减、唯一光环:为附近的友方英雄提供的生命偷取、的攻击速度。、振奋盔甲:点魔法抗性点生命值。唯一被动:冷却缩减。唯一被动:所受的治疗和回复效果提高。、燃烧宝石:点生命值。唯一被动:冷却缩减、日炎斗篷:点生命值、点护甲。唯一被动:对周围敌方造成每秒点魔法伤害。、舒瑞亚的狂想曲:点生命值、生命回复秒、法力回复秒。唯一被动:冷却缩减。唯一主动:周围友军移动速度提升持续时间秒(冷却时间秒)。、荆棘之甲:点护甲、唯一被动:所受物理伤害的将转为魔法伤害反弹给攻击者。、提亚马特:点攻击力点生命回复秒点法力回复秒。被动:你的攻击会有溅射效果对目标周围造成(远程攻击为)的区域性伤害。、三相之力:点攻击力点法术强度攻击速度暴击几率移动速度点生命值点法力值。唯一被动:攻击时有的几率减缓目标的移动速度持续秒。施放技能后下一次攻击的基础攻击力提升。、守望者铠甲:点护甲、生命回复秒。被动:被攻击时有的几率降低攻击者的移动速度和攻击速度持续秒。、狂徒铠甲:点生命值生命回复秒。被动:每击杀一个小兵永久提升点生命值生命回复秒。英雄杀敌和助攻增加点生命值且生命回复秒。最多点生命值生命回复秒。、智慧末刃:攻击速度、点魔法抗性。唯一被动:你的攻击造成点额外魔法伤害。唯一被动:你的攻击增加点魔法抗性持续秒(最多叠加次)。、贤者之石:生命回复秒法力回复秒。唯一被动:每秒获得点金钱。、英勇徽章:护甲、唯一光环:周围的友方英雄生命回复秒。、灵魂法衣:点生命值、唯一光环:使周围友军增加点法力回复秒和冷却缩减。、巫妖之祸:点法力值、点法术强度、点魔法抗性、移动速度、唯一被动:施放一次技能后下一次物理攻击将附带法术强度值的伤害。这个效果有秒的冷却时间。、女妖面纱:点生命值、点法力值、点魔法抗性。唯一被动:每秒获得一个法术护盾可以抵挡一次敌人的技能。、军团圣盾:点生命值、护甲、魔法抗性唯一光环:提高周围友军点护甲、点魔法抗性、点攻击力。、麦瑞德之爪:点攻击力、点护甲。唯一被动:物理攻击有的几率对小兵或野怪额外造成点魔法伤害。、自然之力:点魔法抗性生命回复秒移动速度。唯一被动:每秒恢复你的英雄最大生命值的。、冰霜之心:点护甲、点法力值、唯一被动:冷却缩减、唯一光环:降低附近敌方单位的攻击速度。、水银之靴:点魔法抗性点韧性。唯一被动:增加移动速度(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间但效果无法叠加)、瑞莱的冰晶节杖:点生命值、点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时将减少目标的移动速度(群体技能与持续伤害技能的减速效果为)持续秒。、黄金之心:点生命值。唯一被动:每秒获得点金钱。、幽魂面具:点法术强度、生命值。唯一被动:点法术穿透、利维坦之甲点生命值、唯一被动:每层效果增加点生命值杀死敌方英雄获得层或者助攻杀死敌方英雄获得层。该效果可以叠加层。当英雄死亡将损失当前层数的。当叠加层时你的英雄减少所受到的伤害。、水银饰带:点魔法抗性。主动:移除你的英雄身上的所有减益效果冷却时间秒。、兰顿之兆:点生命值、点护甲、点生命回复秒。唯一被动:冷却缩减。唯一被动:被击中时有的几率减少攻击者移动速度和攻击速度持续秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度持续秒。每点护甲和魔法抗性增加持续时间秒冷却时间秒。、瑞格之灯:点攻击力、点护甲、生命偷取。唯一被动:攻击时有的几率对小兵或野怪造成额外点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有视野的隐形守卫持续分钟冷却时间分钟。、??怂挂У叮旱愎セ髁Φ隳Х剐?。唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于此物品会在此之前为你制造一个吸收魔法伤害的护盾持续秒冷却时间秒。、玛莫提乌斯之噬:点攻击力、点魔法抗性。唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于此物品会在此之前为你制造一个吸收魔法伤害的护盾持续秒冷却时间秒。唯一被动:每损失最大生命值的血量就会点攻击力。、中娅沙漏:点法术强度、点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞秒让你免疫且无法被攻击但无法采取任何行动。秒冷却时间。、伊丽莎的奇迹:点生命回复秒、点法力回复秒、点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间但效果无法叠加)、雅典娜的邪恶圣杯:点法术强度、点魔法抗性、点法力回复秒、唯一被动:冷却缩减。唯一被动:在击杀或助攻后回复你的最大法力值。唯一被动:每损失的法力值会提高你的法力恢复速度。不与和谐圣杯叠加。、离子火花:攻击速度、点生命值。唯一被动:每次攻击后的第次攻击将会释放出连环闪电最多对个目标造成点魔法伤害。、奥黛恩的面纱:点生命值、点法力值、点魔法抗性。唯一被动:减少并储存你的英雄所受伤害的魔法伤害。唯一主动:对周围敌军造成(已储存的魔法)最大值:点魔法伤害。冷却时间秒。、冰霜战锤:点生命值、点攻击力。唯一被动:击中时有的几率减少目标的移动速度持续秒。唯一主动:在接下来的秒里你的普通攻击将减少目标的移动速度并在秒里造成点真实伤害。冷却时间秒。??怂箍萍继讲馄?点法术强度、点生命值。唯一被动:冷却缩减。唯一被动:你的技能伤害会将敌人暴露给友军持续秒。唯一主动:用可以侦测潜行的迷雾覆盖一个区域获得经过迷雾的敌人的视野持续秒冷却时间分钟。、钢铁烈阳之:生命值、护甲、唯一光环:附近的友军英雄生命回复秒。唯一主动:为你自身和周围的友军武装上护盾持续秒吸收即将到来的(每级)点伤害(秒冷却时间)。、生命恢复、生命药水:点击使用:秒内回复点生命值。、法力药水:点击使用:秒内回复点法力值。、坚韧合剂:点击使用:增加点生命值(基于英雄等级)和点攻击力持续分钟。装备栏已满后购买将自动使用。、灵巧合剂:点击使用:增加攻击速度(基于英雄等级)和的暴击几率持续分钟。装备栏已满后购买将自动使用。智慧合剂:点击使用:增加点法术强度(基于英雄等级)以及冷却缩减持续分钟。装备栏已满后购买将自动使用。、先知药剂:点击饮用:你的英雄将拥有侦查隐形的能力死亡后消失。装备栏已满后购买将自动使用。、真视守卫:点击使用:放置一个能侦测到隐形单位的隐形守卫持续分钟最多堆叠个。、侦查守卫:点击使用:放置一个隐形的侦查守卫(无法反隐)持续分钟最多堆叠个。、神谕精粹:点击使用:你的英雄能够侦测到潜行单位分钟后或死亡后失效。、法术恢复、仙女护符:法力回复秒。、梅吉坠饰:法力回复秒。、爆裂魔杖:法术强度。、蓝水晶:点法力值。、增幅典籍:法术强度。、多兰之戒:点生命值、点法术强度、点法力回复秒。十三、交易系统、游戏币兑换、游戏币汇率:元=游戏币。、游戏币使用:购买游戏人物、服饰等。、充值交易、可进行支付宝、微信等扫码支付。、交易后便可进行领取购买物件。、物资和货币、物资和货币不能进行相互兑换物资自有的产出和回收自成系统货币有自己的产出和回收货币只作为物资交易的一般中介物。物资和货币可以进行互相兑换(通过系统商店)将所有的消耗都集中在物资或者货币一种上其实变相转化成了一种物资的产出和回收。、自由交易由于是自由交易所以我们有一个简单的公式来计算服务器总产出。、产出=活跃人数*在线时间*获得效率玩家付费额度服务器人数、系统发送奖励、回收方式就是我们熟悉的“坑”和系统蒸发。翻译过来就是物质奖励和精神奖励。系统蒸发代表了玩家在游戏过程中系统定时回收的物资。举例就是玩家摧毁旧装备、士兵死亡、捐献成就等。系统通过回收这部分给予玩家一定的称谓、头衔、排行榜等。、资金的产出通常通过贩卖物资、任务奖励、人民币兑换等途径。、资金的回收途径通常是转化为物资但是自由市场最重要的资金回收途径应该是交易抽税。十四、附录游戏概念设计文档、核心概念?这款游戏以小说《斗罗大陆》和游戏《英雄联盟》为背景以小说里的故事情节和人物为主要元素玩家在游戏中的一切指令由鼠标和键盘来完成。游戏中角色有等级设定获得一定经验值后可以提升等级用来提升自身能力。游戏中玩家对战时将碰到各种各样的对手当战胜后便可获得经验。游戏将以多名玩家来推动游戏进程多名玩家可以在选择匹配战役模式进行战斗或进行升级、魂技学习等初级玩家有四个技能等级上升后四个技能伤害增加。、游戏故事更改、故事内容??斗罗大陆因为四千多年前被西方大海漂浮而来日月大陆碰撞面积大增的同时也令大陆战事频繁。万年前斗罗大陆原本只有两个国家天斗与星罗。而万年后的今天原斗罗大陆却已经变成了三个国家。其中星罗帝国依然存在但皇室却易主。所幸他们平定了当时国内的所有王国令星罗一统。成为了最强的一股力量。而天斗帝国则因为当时的几大王国尾大不掉最终分裂成为天魂帝国和斗灵帝国。来自西方的日月大陆面积辽阔、资源丰富比斗罗大陆略小一些但却只有一个国家是为日月帝国。两大陆碰撞之后战争立刻就展开了。斗罗大陆上的三大国家在同仇敌忾之下出动联军经历了近二十年的战争终于击败了日月大陆从而将大陆统一名称为斗罗日月大陆之名不复存在只有斗罗大陆上的日月帝国。不过日月帝国虽败但却并未被完全侵略凭借着自身优势以及原斗罗大陆上三大帝国彼此之间的矛盾四方渐渐形成了僵持却稳定的局面四个大陆间便各自依靠自己大陆的超级斗罗竖立起?;け诶菘沙殴磺?。但战争却是连年发生因为有个地方无论如何都没法建立起壁垒。四个大陆相交的地方有座城池大陆板块再怎么变动它的位置都一直不变传说之上古时期留下的名叫杀戮之都每个大陆都想占领杀戮之都占领了杀戮之都就占领通往各个国家的要塞杀戮之都还有一个秘密就是可以再生之力这里的建筑毁坏到一定程度在一眨眼之间就恢复如初。最惊奇的是有超级强大的魂师发现这座城池的万米高空有个悬浮的平面。从此这便成了真正的杀戮之都。武魂是斗罗大陆上每一个人都会拥有的能力日月帝国虽然与其他三国的发展方向不同但武魂也同样是根本。每个人天生都会有一个武魂六岁可以进行觉醒武魂可以是任何东西譬如器具、动物等等。动物类的武魂一般被称之为兽武魂除了兽武魂以外其他类型的武魂被统称为器武魂。当然也有一些特殊的变异武魂例外。在武魂觉醒后只有很少一部分人的武魂会带来一种特殊的力量就叫做魂力。也只有这些在觉醒时拥有魂力的人才能修炼成斗罗大陆上最高贵的职业魂师。才有机会成为传说中的超级斗罗。每个大陆的魂师为了平定大陆强大的魂师穿插在军队中整个大陆烽烟四起沐浴在冰与火的战争中魂师在杀戮之都中进行无休止的战斗追求着自己的至高境界。强大的魂师则寻找着到新的界面寻找不死的传奇。大陆上几万年前有过最强的七人组合称为史莱克七怪他们都是从史莱克学院出来的都称为了最强的超级斗罗。所有的人都想超过他们改写自己的历史。、主要角色?以玩家为第一视角?玩家在游戏中的视角改变以玩家在游戏场景中看到的视角为主游戏场景将根据个人视角来呈现视角为现实世界中人类的视角。增加了游戏场景呈现设备VR眼镜使游戏场景虚拟现实呈现。为了使游戏更好的沟通游戏中将会载入一个语音转化设备玩家说的话将直接被转入游戏中由游戏人物发音。游戏角色在游戏场景里的比例采用现实中的比例玩家进行操控游戏中的人物。、角色遇到的问题?开始游戏中游戏人物等级可能太低技能释放效果没有高等级玩家的技能炫酷如果玩家不想一步一步往上爬那将导致玩家退出游戏。但因此设计了游戏中的公平性原则低级玩家不会遇到高级玩家。、游戏的反派?这款游戏没有反派。、胜利条件匹配或排位胜利条件:在V的对战地图中将会有三条推进路线。摧毁敌人的防御塔逐渐推进。在敌人据点的深处靠近他们的召唤师平台坐落着他们的召唤师节点主基地摧毁敌人的主基地会获得比赛的胜利?;晔薅哉绞だ跫菏头庞蜗啡宋锏幕昙贾钡交晔薜难课魃被晔尥婕沂だ粲蜗啡宋锉灰肮止セ髦率寡课蛲婕艺桨?。、游戏类型?、目标游戏类型?《杀戮之之神》这款游戏与现在RPG类游戏最大的区别就是玩家在游戏中的视角改变以玩家在游戏场景中看到的视角为主游戏场景将根据个人视角来呈现视角为现实世界中人类的视角。战斗色彩浓重。、这类游戏的不同点?、游戏以小说斗罗大陆的故事和自己编造的故事为要元素。、塔防类的游戏加上角色扮演动作类大型网络游戏。、游戏和开发动机、游戏的目标人群?本款游戏主要面对学生一族特别是大学的学生主群体为男性用户辅群体为女性用户。、游戏特色?玩家通过游戏中庞大的世界观紧张刺激的剧情宏大而真实的场景以及逼真的游戏体验来获得游戏的第一印象再随着主角的经历逐步将自己融入游戏环境中令玩家全身心地沉迷于游戏世界中将自己融入游戏中的主角身上认为自己也就是游戏的主角去探索那一个个未知的区域、魂力和魂兽的拥有使自身的强大游戏世界大陆的巅峰。、游戏的挑战和规则?、玩家需要克服的挑战?游戏中需要玩家克服升级到一定时候升级减慢的挑战。、玩家如何克服困难?玩家困难就在玩游戏会累建议合理时间玩游戏。、玩家是否有多种方法赢得胜利?没有战胜敌人就是胜利、玩家如何影响游戏世界?玩家通过控制游戏人物游戏环境影响下能做的都能做什么都影响不了。、玩家如何学会游戏规则?游戏会事先设计好一个游戏规则以一个游戏自带的游戏引领者七彩精灵带领玩家。、单人游戏?多人游戏??本款游戏为多人网络游戏。?、竞争分析?、游戏的亮点和特色?游戏亮点就在玩家会误以为到了另一个世界游戏世界游戏特色在于综合了大多数网游的吸引玩家的设计。、这类游戏目前最好的有哪几款?没有造不出来。、目标游戏优势?本款游戏更加贴现在虚拟现实的发展当虚拟现实领域成熟了就可以开始这类的游戏开发。、项目开发计划??无计划。、项目风险评估?、需求:需要虚拟现实技术开发游戏的成熟。、技术:需要优秀的编程人才、优秀的原画师、优秀的创新大师、优秀的建模大师、优秀的团队。、进度:无。、其它考虑的因素?考虑到游戏的开发工程难度导致开发游戏成本过高无法得到支持

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